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听起来不现实? 一位来自知名商学院的教授不这么认为。他认为,金融服务公司和其他白领公司的猎头应该争相招募游戏玩家并抢夺有独特技能的人才。

换言之,他认为,他们应该招募新一代有分析头脑的游戏玩家。

一位 Reddit® 用户最近在 Reddit 页面发布了一个关于《星球大战™:前线™ 2》的帖子,题为“解锁一个英雄需要 40 小时。电子数据表和银河突袭统计数据”,展示出了在商业领域很有用的统计能力。该帖子依据一张细致详尽的电子数据表,该表中记录了发布者通过个人研究获得的数据,其中声称,《前线™ 2》为实际游戏发放积分的做法显得非常小气,迫使想要升级角色的玩家不得不花钱购买战利品箱来碰运气。

该帖子的发布促使游戏开发商 Electronic Arts™ 在 Reddit 上作出回应。在开发商首次道歉后,Reddit 用户像易怒的叛军一样群起发声,EA 也暂停了微交易。

联盟得一分。

游戏玩家也得一分,Curtis Nicholls 博士如是说。游戏玩家发布针对角色构建或战利品掉落几率的深度数据分析,他认为这些玩家正是金融公司想要聘用的人。

“想想 Eve® 或其他大型多人在线类游戏中的交易和线上市场。我见过玩家们建立了非常庞大的在线电子数据表系统,玩家们制作这些表格是希望利用系统并从中获取利润。这就是损益模型。这基本上可以说是提出了一种经济学报表。”

Nicholls 在巴克内尔大学 (Bucknell University) 教授管理学与财务会计和申报。他是一位严谨的教师,研究多项严肃的课题并撰写了多篇学术性强的论文,其中有一篇名为“现金流现状:现金流量表报告趋势评估”的论文尤为引人注目。他研究了在网上复杂的角色模型和游戏分析统计,并预见未来会有财务顾问。

“这其中有解决问题的方法,与我教的数据分析完全符合,”他说。“我教模型,而企业也正在寻找这些模型。”

Curtis Nicholls 博士

“随着电子游戏的接受度越来越高,将会有游戏玩家在求职面试中谈论他们是如何领导游戏公会,或是如何克服挑战、如何收集数据的。精明的雇主会愿意接受这种回答。”

巴克内尔大学教授

Nicholls 还是一位长期的魔兽世界®业余爱好者。作为一名八零后,他从小就玩游戏,可以追溯到 Atari® 时代,可以说,与许多其他人在学术或金融领域相比,他更能在游戏场景中找到身处主场的感觉。珍珠塔和白领世界更有可能假设申请工作的游戏玩家符合令人厌烦的刻板印象:懒惰、反社会,自我放逐到黑暗的地下室。

但 Nicholls 认为这种误解将会改变。在网上发布这种模型的游戏玩家基本上可以说是在展示他在全国知名的商学院之一所教授的那些技巧。他指出,像《命运 2》玩家制作的模型,可以追踪游戏如何发放经验积分,并看到出色的成绩。

Nicholls 说,在求职面试中,运动员们可以通过谈论打篮球或踢足球如何锻炼他们成为领导者而获得加分。虽然他尚未和业内寻找游戏玩家的人谈过,但他认为,这种局面将在十年内发生变化。

“随着电子游戏的接受度越来越高,将会有游戏玩家在求职面试中谈论他们是如何领导游戏公会,或是如何克服挑战、如何收集数据的,”Nicholls 说。“精明的雇主会愿意接受这种回答。”

但是,游戏教会玩家的不仅仅是数学,Nicholls 说。游戏也培养了强大的前沿人物。作为一名魔兽世界玩家,Nicholls 参与了由 20 到 30 名玩家组团的公会突袭。公会通常有一名公会会长,负责制定团队策略,而且通常对公会的存亡负责。公会助理和顾问为公会领袖提供支持,扮演某种意义上的项目经理的角色,管理团队内更小的单位。团队沟通和解决问题对于公会中团队的成功至关重要。在电子竞技游戏中也是如此,不同的角色能力必须齐心协力才能打败技能高强的对手,例如《守望先锋》或《英雄联盟》

三名男子看上去很快乐,正在看屏幕,他们来自同一团队

“在这些游戏中,重点就在于作为一个团队团结协作,并了解您的队友,”Nicholls 说。“这就是要发挥您自己团队的强项,并利用对方团队策略中的弱点。这是在游戏中培养起来的,而且无法通过传统的经历重现。”

一些办公室在工作中会因为出于礼貌而陷入困境。游戏玩家领导者通常会用直接的方式达到结果,这或许可以使因礼貌问题而陷入困境的办公室获益,Nicholls 说。

“优秀的魔兽世界突袭者会实时分析数据,应对充满挑战的局面和要求时效性的高压局面,”他说,“当您不需要处理与人面对面的感情问题时,您就会养成一种直率的策略来应对反馈。人们仍然有感情。只不过是基于这些感情的反馈更少了而已。”

第一代游戏玩家已经成年,并在这个世界上不断前进。一些游戏玩家现在负责作出招聘决策,而且想要他们在网上看到的顶级玩家所展示的那些技能,而这一趋势只会不断加快。确定应聘者是否有高超的游戏技能——或者甚至是招募游戏玩家——将为工作场所注入富有价值的视角。

“关于游戏的这一整个观点正在变得越来越被人们所接受。”Nicholls 说。